WinPak 32 Overzicht

 Thijs Geerlings Software - Postbus 29 - 5768 ZG MEIJEL (NL)
Laatst gewijzigd: 1 januari 2012

Rubrieken

Onderbouw Onderbouw / Kleuters
Nederl.Taal Nederlandse Taal
Rekenen Rekenen
Wereldverkenning Wereldverkenning / Wereldoriëntatie
Varia Varia

 Terug naar WinPak32-menu     Terug

Hieronder een overzicht van de momenteel verkrijgbare WinPak 32 programma's. De programmanaam in een LICHTGROEN vakje duidt op het feit, dat het een geheel NIEUW programma is, dus géén upgrade van het oude Windowspakket. De programmanaam in een FELGROEN vakje duidt op het feit, dat het een NIEUW programma is van de laatste uitbreidingen (versie 09.03).

De leeftijdaanduiding is slechts een indicatie. Programma's met een + in de leeftijdaanduiding zijn óók geschikt voor gebruik door meer- en hoogbegaafde leerlingen én in brugklassen van het voortgezet onderwijs!

Klik op de bril onder "INFO" voor uitgebreide informatie en een kleurenafbeelding!

ONDERBOUW / KLEUTERS
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
BOUWEN Vorm en kleur; figuren nabouwen of vrij bouwen 5-9
BUSSELEN Tellen tot 20 in o.a. 5-structuur en dubbelen 6-7
CIJFERDICTEE Waarden van cijfers (0-9); cijfers schrijven (met spraak)5-7
COLORMIND Geheugenspel met gekleurde bollen 5-9
DIKTES Figuren sorteren op dikte (breedte) 5-6
DOOLHOF Oriëntering en besturing in het platte vlak 5-8
FARBIE Kleurenherkenning en -geheugen (DEMO)5-7
FLITSRAAM Tel snel de 1-20 bollen in het raam 5-7
FRUITSCHAAL Tellen, optellen en aftrekken tot 20 met fruit 5-6
GEOFIG Namaken van lijnfiguren met rechte lijnen5-9
HOEVEEL Hoeveelheidsbegrippen meer, minder, evenveel 5-6
KABOUTERS Training van het visuele geheugen in spelvorm 5-8
KLEURPLAAT Tekeningen inkleuren 5-8
KNIKKERS Onderscheiden van verschillende groottes van cirkels 5-6
KRAAMPJE Tellen van voorwerpen tot 12 in een kraampje 5-6
KRALENPLANK Figuren naleggen op een 24x24-kralenplank 5-7
LENGTES Figuren sorteren op lengte 5-6
LETVAL Vallende lettervormen herkennen 6-7
LOGIMATRIX Vormen, hoeveelheden en kleuren in een matrix 5-6
MACSHOP Geheugenspel; onthoud de bestelling van een klant 5-9
MEERMIN Hoeveelheden tot 20 tellen/schatten 5-6
MEMORY Het bekende spel van gelijke plaatjes zoeken 5-9
NAMAAK Maak een gegeven rij van 6 tot 12 figuurtjes na 5-6
PAARTJES Zoek twee bij elkaar horende afbeeldingen 6-9
PICTOSLOT Open deuren met twee gelijke sleutels 5-9
PUZZELEN Eenvoudige (leg)puzzels in 5 niveaus 5-8
RANGSCHIKKEN Rangschik 3 afbeeldingen in logische volgorde 6-9
SCHADUW Zoek de juiste schaduw bij een figuur 5-7
SLEPERS Verslepen van figuurtjes 5-8
SORTEREN Oefeningen met vormen en kleuren in veel niveaus5-6
SYNCHRON Teken met de muis een lijn door een doolhof 5-8
TELLEVIS Eenvoudig tellen tot 9 (met spraak)5-6
TELREEKS Tellen tot 100 in tempo 5-9
TELVAK Figuurtjes tellen tot 12 5-6
VAATWERK Tellen tot 20 (met spraak) 5-7
VERGEETMENIET Memory-spel met hoeveelheden tot 10 5-7
VERSCHIL Zoek de verschillen tussen twee tekeningen5-9
VISDIS Visuele discriminatie in 5 niveaus 5-7
VORMEN Figuren in gaten passen 5-6
ZOEKWOORD Visuele discriminatie in letter- en woordvormen 6-7
NEDERLANDSE TAAL
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
ABACABRA Woordenschat; woordbetekenis in de zin 10-12
ALFABET Alfabetiseringsoefeningen8-10
ALFASNEL Zoek snel de ontbrekende letter uit het alfabet8-11
ANASYNTH Analyse/synthese van eenvoudige woordjes 6-7
DEELWOORD Werkwoordspelling m.b.t. deelwoorden10-12
DOFTYS Werkwoordspelling -d of -t11-12+
FOUTIEF Spelling van (onveranderlijke) woorden8-12+
GALGJE Het bekende woordzoekspelletje10-12+
KOPPELEN Koppel zin of woord aan een afbeelding 6-7
LEESMEMORY Zoek kaartjes met gelijke figuren / woorden6-9
LETTERTANG Alfabet-oefening met een draaischijf8-11
LETZOEK Zoek de gegeven letter(s) in een 8x10 raster 7-8
LEXICON Woordenschat-uitbreiding en -inslijping 10-12+
MANIMALS Zoek de verborgen klinkerloze dierennamen 10-12
MASBRAIN Zoek het verborgen woord à la mastermind 11-12+
MINGOS Woordenkennisspel (zoals Lingo) 10-12+
ONTLEDENZinsdelen benoemen (maximaal 12 zinsdelen)10-12+
PERSOONSVORM Werkwoordspelling met t-d-dt-tt-dd11-12+
RIJMELARIJ Lezen van en oefenen met structuurrijtjes8-11
RIJMFIG Zoek figuurtjes met gelijke rijmwoorden6-7
RIJMWOORD Welk woord rijmt niet op de andere woorden?8-10
SCHUIFRAAM Schuif de letters A-X in alfabetische volgorde 9-12
SPEURPUZZEL Zoek het woord in een wirwar van letters11-12+
SPREEKWOORD Spreekwoorden en de betekenis ervan10-12+
SPRINGER Zoek snel het woord van verspringende letters11-12+
STRUCTOR Lees de in lettergrepen geflitste woorden 8-12
SWITCHER Alfabetiseren van letter(groepje)s9-12
TRAINER Welke persoonsvorm/deelwoord past in de gegeven zin 11-12
TWEEKLANK Spellingsoefening met tweeklanken (au-ou-ie-ei-ij-enz.) 10-12
VERVORMD Werkwoordsvorm en -tijd herkennen 11-12
VIERHANDIG Plaats een woord alfabetisch tussen andere woorden 9-12
VOEGWERK Woorddelen samenvoegen tot bestaande woorden 11-12+
VOLGORDE Woorden in alfabetische volgorde plaatsen 9-12
WOORDRIJWelk woord hoort niet in het rijtje van 4 thuis9-12
WOORDZOEKSpelling overanderlijke woorden in veel vormen8-12+
WOSORTWoordsoorten benoemen (12 woordsoorten)10-12+
ZAKZAKEN Open en gesloten lettergrepen 8-10
ZINNIG Onthouden van een (dictee)zin van bepaalde lengte8-10
ZINSKERN Zoek de zinskern (of onderwerp / gezegde)9-12+
ZOEKLETTER Zoek de verborgen letter 8-11
REKENEN
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
AANLOOP Getalgeheugen. Hoeveel mannetjes lopen in de huisjes binnen? 7-10
ABACUS Oefeningen en opgaven m.b.v. een abacus; incl. kommagetallen 8-12
ANAKLOK Analoge klok lezen / zetten 7-12
BASISTIEN Praktisch rekenen met geld tot 10 euro 7-12+
BEELDFOON Training van het getalgeheugen7-12
BIJTELLER Reeksen maken door steeds dezelfde getallen bij te tellen of af te trekken 8-11
BREUKEN Oefeningen en opgaven met een breukenbord 10-12+
DECIBREUK Omzetten breuken / decimale breuken / procenten 10-12+
DEELDOOLHOF Op een speelse maniere oefenen met deeltafels8-10
DIGIKLOK Digitale klok lezen / zetten 8-12
DOBBORD Optellen / aftrekken tot 20 met getaldobbelstenen 6-8
DUIZENDEN Dobbelen en (cijferend) optellen van drie getallen 9-12
FACTOREN Ontbinden in factoren en deelbaarheidskenmerken 11-12+
FIGUREK Eenvoudig optellen/aftrekken tot 20 met figuren 6-8
FLAPPER Hoofdrekenen tot 1000; o.a. punt-opgaven 7-12
GELDREKENEN Diverse oefeningen met euro's (DEMO)7-10
GETALLIJN Getallen lezen van en plaatsen op de getallenlijn 7-11
GETALRIJ Plaats de gegeven getallen in de juiste volgorde 8-12
HONDERDVELD Diverse oefeningen en opgaven8-9
KEERVELD Vermenigvuldigingstafels visualiseren in een rechthoek8-9
KENGETAL Herkennen van de verschijningsvormen van getallen in de praktijk 9-12
KNOBBELIJTJES Zoek de juiste cijfers bij de symbolen in de matrix 11-12+
KRAANTJE Toepassing van breuken en procenten in een maatglas10-12
KRUISTAL Kruisgetalpuzzel met pittige hoofdrekenopgaven 10-12+
MAXITO Rekenstrategiespel voor 1 of 2 spelers9-12
MEERTAFELS Oefenen met tafeltjes boven de 10 9-12
MULTIPLY Cijferend vermenigvuldigen in spelvorm 11-12+
NULMAKER Oefenen met getalstructuren (evt. kommagetallen)8-12
OVERSTAP Optellen en aftrekken met overspringers over het tiental 7-8
REKENBORD Dobbelspel met de hoofdbewerkingen + - x : 9-12
ROMEINS Omrekenen Romeinse getallen in Arabische en omgekeerd 10-12+
SCHATLIJN Schattend benaderen van grote getallen (tot 1 miljoen) 8-12
SPIJKERBORD Omtrek en oppervlakte op een spijkerbord10-12+
SPLITSEN Div. oefeningen en opgaven met splitsrijtjes tot 206-8
TABELLEN Vul de (verhoudings)tabel verder in10-12+
TAFELS Oefenen met tafeltjes van 1 tot 20 8-10
TEMPOREKENEN Hoofdrekenen plus, min, keer en deel (110 typen)7-12
VANDALEN Benader een gegeven getal met behulp van een kapotte rekenmachine 11-12+
WEGTAFELS Vermenigvuldigtafels maken met een gedeeltelijk afgedekt tafelveld 8-9
WINKELEN Toegepast rekenen: koop artikelen voor een gegeven bedrag 9-12
WERELDVERKENNING / WERELDORIËNTATIE
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
BELLETJE Werking van de elektrische bel10-12
BOOMSOORT Kennis van 20 veel voorkomende boomsoorten 11-12
BORDEN Oefenen met 47 verkeersborden en 5 soorten borden 9-12
BORDTOEP Toepassingen van de verkeersborden 9-12
BRIEFPOST De weg van een brief in 10 stappen 8-9
BUSBOEKJE Gegevens opzoeken in het busboekje 10-12
COORDINA Omgaan met coördinaten in het platte vlak10-12
EUROPA Topografie van de Europese landen en de hoofdsteden 10-12
FIETSEN Onderdelen die aan een fiets moeten zitten 9-12
FLAGGY Oefenen met de hoofdwindstreken N-O-Z-W in spelvorm10-11
GEBAREN Lezen en schrijven van gebarentaal9-12
GEREEDSCHAP Gereedschappen bij een tiental bekende beroepen 8-10
JAARTAL Jaartallen koppelen aan gebeurtenissen en omgekeerd11-12+
KENTEKENS Internationale auto-kentekens 9-12+
LANDKAART Tot tien soorten (geografische) landkaarten herkennen 10-12
MATERIALEN Waarvan zijn de verchillende voorwerpen gemaakt gemaakt en hoe voelen ze aan? 7-8
NASLAGWERK Leren opzoeken van informatie in woordenboek e.d.9-12+
PROVINCIES Topografie van provincies en hoofdsteden (zowel NL als B) 9-11
SCHAAL Oefeningen in schaalbegrip (tot circa 1:100) 10-12+
SLUIZEN Simulatie van een schutsluis in 3 niveaus 10-12
TOPOBRITS Eenvoudige topografie van Groot-Brittannië11-12+
TOPODUITS Eenvoudige topografie van Duitsland11-12+
TOPOFRANS Eenvoudige topografie van Frankrijk11-12+
TOPOSCAND Eenvoudige topografie van Scandinavië11-12+
VLAGGEN Vlaggen van 37 Europese landen (eventueel plus 4 dwergstaatjes) 10-12
VOORRANG Voorrangsregels op een kruispunt (regels per 1-5-2001!) 9-12
WAARHEEN Oefenen met links/rechts vanuit de rijrichting8-10
WERELD Topografie werelddelen, steden (max. 32) en oceanen 11-12+
WINDROSIA Schatzoeken met windrichtingen op een eiland9-12
ZINTUIGEN Oefenen met de zintuigen gehoor, smaak, reuk, tast en zicht 11-12
VARIA
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
ALLE TIEN Open alle poortjes met de juiste dobbelsteenwaarden 7-12
ATOMEN Strategiespel voor 1 of 2 spelers 9-12+
BEARING Lokaliseer de verborgen duikboten op een 10x10 veld 9-12
BEELDPUZZEL Schuif de 16 beeldstukken naar de juiste plaats terug8-12+
CENTRIX Schaakachtig strategiespel voor 1 speler 9-12+
DENKJE Strategiespel voor 1 of 2 spelers 10-12+
DOBBEL1000 Yathzee-achtig dobbelspel voor 2 spelers 9-12
DUOSLOT Zoek twee gelijkklinkende sleutels 8-12
ENGELS Eenvoudige vertalingen E-N of N-E 11-12+
GHOSTY Sluit het spookje in met eigen stenen (2 spelers) 7-12+
HAASJE OVER Ruim zoveel mogelijk knikkers op 8-12
HORSES Gokken op de paardenraces (1-5 spelers) 9-12
JOISTING Door schijven verschuiven punten verdienen 10-12+
KWADRANT Tactiek- en dobbelspel voor twee spelers 9-12
LAMPJES Geheugenspel met lampjes en schakelaars 9-12
MAATBEKERS Meet inhouden af met maatbekers van 8, 5 en 3 liter 9-12+
MANCALA Strategiespel voor 1 of 2 spelers 10-12+
MASTERMIND Zoek de verborgen kleurencode 9-12+
MEPPER Reactiespelletje: mep de vliegen 6-10
MIJN HUIS Onthoud de afbeelding van een huis en maak dat huis na 8-12+
OTHELLO Verover zoveel mogelijk knikkers; 1 of 2 spelers 9-12
PAINTER Strategie en inzicht in het platte vlak 9-12
PARKING Strategiepuzzelspel: manoeuvreer een auto uit een garage 9-12+
QBUSSEN Schuif de kubussen naar de juiste vakken 9-12+
RANDOM Spelen en oriënteren in het platte vlak 7-12
RATELEN Sneltypen op een QWERTY- of AZERTY-toetsenbord 9-12+
RECONSTRUCT Onthoud waar de stukjes van de foto lagen 8-12
RENSPEL Gezelschapsspel voor 1-4 spelers 6-10
SLAKRACE Gezelschaps-dobbelspelletje voor 1-5 spelers 5-9
SNELLER Geheugenspelletje voor 1 of 2 spelers 8-12+
SPAREN Voorspel de dobbelsteenwaarde en gok of spaar de punten (1-4 spelers)8-12
STACKY Stapelspelletje met kisten (DEMO)11-12+
SURPRISE Geheugenspel met figuren in vorm en kleur 9-12
TELROUTE Zoek snel de langste (= duurste) route op het veld 9-12+
TREKBAL Dobbel en trek zoveel mogelijk ballen over de eigen lijn 9-12
TRENNIS Tennis-spel met dobbelstenen; 1 of 2 spelers 8-12
VANGVLUG Vang de steeds sneller vallende stokken 7-12
VIJFOPRIJ Plaats als eerste 5 stenen van eigen kleur op een rij 9-12
VISSEN Gokspelletje. Zoek de verborgen vissen. 7-12
ZOEKBAL Zoek de juist gekleurde ballen in de massa 6-9

 Begin document       Terug naar WinPak32-menu

© 1998-2012 Thijs Geerlings Software   -   Deze pagina afdrukken