WinPak 32 Overzicht Thuisversie

 Thijs Geerlings Software - Postbus 29 - 5768 ZG MEIJEL (NL)
Laatst gewijzigd: 1 januari 2012

LET OP: De THUISVERSIE is niet geschikt voor gebruik op een netwerk en wordt niet verkocht aan scholen!

Rubrieken

Pakketten Vastgestelde pakketten
Onderbouw Losse programma's per rubriek

 Terug naar WinPak32-menu     Terug

Vastgestelde pakketten

Hieronder een overzicht van de momenteel verkrijgbare vaste WinPak32 pakketten. Elk pakket kost € 30,-- en bestaat uit de 5 genoemde vaste programma's.

De leeftijdaanduiding is slechts een indicatie. Programma's met een + in de leeftijdaanduiding zijn óók geschikt voor gebruik in brugklassen van het voortgezet onderwijs!

Klik op de bril onder "INFO" voor uitgebreide informatie en een kleurenafbeelding!

  ONDERBOUWPAKKET
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
BOUWEN Vorm en kleur; figuren nabouwen of vrij bouwen 5-9
HOEVEEL Hoeveelheidsbegrippen meer, minder, evenveel 5-6
KLEURPLAAT Tekeningen inkleuren 5-8
KRAAMPJE Tellen van voorwerpen tot 12 in een kraampje 5-6
MEMORY Het bekende spel van gelijke plaatjes zoeken 5-9
  TAALPAKKET
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
GALGJE Het bekende woordzoekspelletje10-12+
RIJMWOORD Welk woord rijmt niet op de andere woorden?8-10
SWITCHER Alfabetiseren van letter(groepje)s9-12
VOEGWERK Woorddelen samenvoegen tot bestaande woorden 11-12+
WOORDZOEKSpelling overanderlijke woorden in veel vormen8-12+
  REKENPAKKET
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
ANAKLOK Analoge klok lezen / zetten 7-12
GETALRIJ Plaats de gegeven getallen in de juiste volgorde 8-12
MULTIPLY Cijferend vermenigvuldigen in spelvorm 11-12+
TEMPOREKENEN Hoofdrekenen plus, min, keer en deel (110 typen)7-12
WINKELEN Toegepast rekenen: koop artikelen voor een gegeven bedrag 9-12
  WERELDPAKKET
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
BUSBOEKJE Gegevens opzoeken in het busboekje 10-12
PROVINCIES Topografie van provincies en hoofdsteden (zowel NL als B) 9-11
SCHAAL Oefeningen in schaalbegrip (tot circa 1:100) 10-12+
VOORRANG Voorrangsregels op een kruispunt (regels per 1-5-2001!) 9-12
WINDROSIA Schatzoeken met windrichtingen op een eiland9-12
  VARIAPAKKET
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
CENTRIX Schaakachtig strategiespel voor 1 speler 9-12+
DUOSLOT Zoek twee gelijkklinkende sleutels 8-12
MEPPER Reactiespelletje: mep de vliegen 6-10
RANDOM Spelen en oriënteren in het platte vlak 7-12
SURPRISE Geheugenspel met figuren in vorm en kleur 9-12

 Begin document     Terug naar WinPak32-menu

Losse programma's per rubriek

Hieronder een overzicht van de momenteel verkrijgbare WinPak32 programma's.

De leeftijdaanduiding is slechts een indicatie. Programma's met een + in de leeftijdaanduiding zijn óók geschikt voor gebruik in brugklassen van het voortgezet onderwijs!

Klik op de bril onder "INFO" voor uitgebreide informatie en een kleurenafbeelding!

Onderbouw Onderbouw / Kleuters
Nederl.Taal Nederlandse Taal
Rekenen Rekenen
Wereldverkenning Wereldverkenning / Wereldoriëntatie
Varia Varia

 Begin document       Terug naar WinPak32-menu

ONDERBOUW / KLEUTERS
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
BOUWEN Vorm en kleur; figuren nabouwen of vrij bouwen 5-9
BUSSELEN Tellen tot 20 in o.a. 5-structuur en dubbelen 6-7
CIJFERDICTEE Waarden van cijfers (0-9); cijfers schrijven (met spraak)5-7
COLORMIND Geheugenspel met gekleurde bollen 5-9
DIKTES Figuren sorteren op dikte (breedte) 5-6
DOOLHOF Oriëntering en besturing in het platte vlak 5-8
FARBIE Kleurenherkenning en -geheugen (DEMO)5-7
FLITSRAAM Tel snel de 1-20 bollen in het raam 5-7
FRUITSCHAAL Tellen, optellen en aftrekken tot 20 met fruit 5-6
GEOFIG Namaken van lijnfiguren met rechte lijnen5-9
HOEVEEL Hoeveelheidsbegrippen meer, minder, evenveel 5-6
KABOUTERS Training van het visuele geheugen in spelvorm 5-8
KLEURPLAAT Tekeningen inkleuren 5-8
KNIKKERS Onderscheiden van verschillende groottes van cirkels 5-6
KRAAMPJE Tellen van voorwerpen tot 12 in een kraampje 5-6
KRALENPLANK Figuren naleggen op een 24x24-kralenplank 5-7
LENGTES Figuren sorteren op lengte 5-6
LETVAL Vallende lettervormen herkennen 6-7
LOGIMATRIX Vormen, hoeveelheden en kleuren in een matrix 5-6
MACSHOP Geheugenspel; onthoud de bestelling van een klant 5-9
MEERMIN Hoeveelheden tot 20 tellen/schatten 5-6
MEMORY Het bekende spel van gelijke plaatjes zoeken 5-9
NAMAAK Maak een gegeven rij van 6 tot 12 figuurtjes na 5-6
PAARTJES Zoek twee bij elkaar horende afbeeldingen 6-9
PICTOSLOT Open deuren met twee gelijke sleutels 5-9
PUZZELEN Eenvoudige (leg)puzzels in 5 niveaus 5-8
RANGSCHIKKEN Rangschik 3 afbeeldingen in logische volgorde 6-9
SCHADUW Zoek de juiste schaduw bij een figuur 5-7
SLEPERS Verslepen van figuurtjes 5-8
SORTEREN Oefeningen met vormen en kleuren in veel niveaus5-6
SYNCHRON Teken met de muis een lijn door een doolhof 5-8
TELLEVIS Eenvoudig tellen tot 9 (eventueel met spraak)5-6
TELREEKS Tellen tot 100 in tempo 5-9
TELVAK Figuurtjes tellen tot 12 5-6
VAATWERK Tellen tot 20 (met spraak) 5-7
VERGEETMENIET Memory-spel met hoeveelheden tot 10 5-7
VERSCHIL Zoek de verschillen tussen twee tekeningen5-9
VISDIS Visuele discriminatie in 5 niveaus 5-7
VORMEN Figuren in gaten passen 5-6
ZOEKWOORD Visuele discriminatie in letter- en woordvormen 6-7
NEDERLANDSE TAAL
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
ABACABRA Woordenschat; woordbetekenis in de zin 10-12
ALFABET Alfabetiseringsoefeningen8-10
ALFASNEL Zoek snel de ontbrekende letter uit het alfabet8-11
ANASYNTH Analyse/synthese van eenvoudige woordjes 6-7
DEELWOORD Werkwoordspelling m.b.t. deelwoorden10-12
DOFTYS Werkwoordspelling -d of -t11-12+
FOUTIEF Spelling van (onveranderlijke) woorden8-12+
GALGJE Het bekende woordzoekspelletje10-12+
KOPPELEN Koppel zin of woord aan een afbeelding 6-7
LEESMEMORY Zoek kaartjes met gelijke figuren / woorden6-9
LETTERTANG Alfabet-oefening met een draaischijf8-11
LETZOEK Zoek de gegeven letter(s) in een 8x10 raster 7-8
LEXICON Woordenschat-uitbreiding en -inslijping 10-12+
MANIMALS Zoek de verborgen klinkerloze dierennamen 10-12
MASBRAIN Zoek het verborgen woord à la mastermind 11-12
MINGOS Woordenkennisspel (zoals Lingo) 10-12+
ONTLEDENZinsdelen benoemen (maximaal 12 zinsdelen)10-12+
PERSOONSVORM Werkwoordspelling met t-d-dt-tt-dd11-12+
RIJMELARIJ Lezen van en oefenen met structuurrijtjes8-11
RIJMFIG Zoek figuurtjes met gelijke rijmwoorden6-7
RIJMWOORD Welk woord rijmt niet op de andere woorden?8-10
SCHUIFRAAM Schuif de letters A-X in alfabetische volgorde 9-12
SPEURPUZZEL Zoek het woord in een wirwar van letters11-12+
SPREEKWOORD Spreekwoorden en de betekenis ervan10-12+
SPRINGER Zoek snel het woord van verspringende letters11-12+
STRUCTOR Lees de in lettergrepen geflitste woorden 8-12
SWITCHER Alfabetiseren van letter(groepje)s9-12
TRAINER Welke persoonsvorm/deelwoord past in de gegeven zin 11-12
TWEEKLANK Spellingsoefening met tweeklanken (au-ou-ie-ei-ij-enz.) 10-12
VERVORMD Werkwoordsvorm en -tijd herkennen 11-12
VIERHANDIG Plaats een woord alfabetisch tussen andere woorden 9-12
VOEGWERK Woorddelen samenvoegen tot bestaande woorden 11-12+
VOLGORDE Woorden in alfabetische volgorde plaatsen 9-12
WOORDRIJWelk woord hoort niet in het rijtje van 4 thuis9-12
WOORDZOEKSpelling overanderlijke woorden in veel vormen8-12+
WOSORTWoordsoorten benoemen (12 woordsoorten)10-12+
ZAKZAKEN Open en gesloten lettergrepen 8-10
ZINNIG Onthouden van een (dictee)zin van bepaalde lengte8-10
ZINSKERN Zoek de zinskern (of onderwerp / gezegde)9-12+
ZOEKLETTER Zoek de verborgen letter 8-11
REKENEN
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
AANLOOP Getalgeheugen. Hoeveel mannetjes lopen in de huisjes binnen? 7-10
ABACUS Oefeningen en opgaven m.b.v. een abacus; incl. kommagetallen 8-12
ANAKLOK Analoge klok lezen / zetten 7-12
BASISTIEN Praktisch rekenen met geld tot 10 euro 7-12
BEELDFOON Training van het getalgeheugen7-12
BIJTELLER Reeksen maken door steeds dezelfde getallen bij te tellen of af te trekken 8-11
BREUKEN Oefeningen en opgaven met een breukenbord 10-12+
DECIBREUK Omzetten breuken / decimale breuken / procenten 10-12+
DEELDOOLHOF Op een speelse maniere oefenen met deeltafels8-10
DIGIKLOK Digitale klok lezen / zetten 8-12
DOBBORD Optellen / aftrekken tot 20 met getaldobbelstenen 6-8
DUIZENDEN Dobbelen en (cijferend) optellen van drie getallen 9-12
FACTOREN Ontbinden in factoren en deelbaarheidskenmerken 11-12+
FIGUREK Eenvoudig optellen/aftrekken tot 20 met figuren 6-8
FLAPPER Hoofdrekenen tot 1000; o.a. punt-opgaven 7-12
GELDREKENEN Diverse oefeningen met euro's (DEMO)7-10
GETALLIJN Getallen lezen van en plaatsen op de getallenlijn 7-11
GETALRIJ Plaats de gegeven getallen in de juiste volgorde 8-12
HONDERDVELD Diverse oefeningen en opgaven8-9
KEERVELD Vermenigvuldigingstafels visualiseren in een rechthoek8-9
KENGETAL Herkennen van de verschijningsvormen van getallen in de praktijk 9-12
KNOBBELIJTJES Zoek de juiste cijfers bij de symbolen in de matrix 11-12+
KRAANTJE Toepassing van breuken en procenten in een maatglas10-12
KRUISTAL Kruisgetalpuzzel met pittige hoofdrekenopgaven 10-12+
MAXITO Rekenstrategiespel voor 1 of 2 spelers9-12
MEERTAFELS Oefenen met tafeltjes boven de 10 9-12
MULTIPLY Cijferend vermenigvuldigen in spelvorm 11-12+
NULMAKER Oefenen met getalstructuren (evt. kommagetallen)8-12
OVERSTAP Optellen en aftrekken met overspringers over het tiental 7-8
REKENBORD Dobbelspel met de hoofdbewerkingen + - x : 9-12
ROMEINS Omrekenen Romeinse getallen in Arabische en omgekeerd 10-12+
SCHATLIJN Schattend benaderen van grote getallen (tot 1 miljoen) 8-12
SPIJKERBORD Omtrek en oppervlakte op een spijkerbord10-12+
SPLITSEN Div. oefeningen en opgaven met splitsrijtjes tot 206-8
TABELLEN Vul de (verhoudings)tabel verder in10-12+
TAFELS Oefenen met tafeltjes van 1 tot 20 8-10
TEMPOREKENEN Hoofdrekenen plus, min, keer en deel (110 typen)7-12
VANDALEN Benader een gegeven getal met behulp van een kapotte rekenmachine 11-12
WEGTAFELS Vermenigvuldigtafels maken met een gedeeltelijk afgedekt tafelveld 8-9
WINKELEN Toegepast rekenen: koop artikelen voor een gegeven bedrag 9-12
WERELDVERKENNING / WERELDORIËNTATIE
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
BELLETJE Werking van de elektrische bel10-12
BOOMSOORT Kennis van 20 veel voorkomende boomsoorten 11-12
BORDEN Oefenen met 47 verkeersborden en 5 soorten borden 9-12
BORDTOEP Toepassingen van de verkeersborden 9-12
BRIEFPOST De weg van een brief in 10 stappen 8-9
BUSBOEKJE Gegevens opzoeken in het busboekje 10-12
COORDINA Omgaan met coördinaten in het platte vlak10-12
EUROPA Topografie van de Europese landen en de hoofdsteden 10-12
FIETSEN Onderdelen die aan een fiets moeten zitten 9-12
FLAGGY Oefenen met de hoofdwindstreken N-O-Z-W in spelvorm10-11
GEBAREN Lezen en schrijven van gebarentaal9-12
GEREEDSCHAP Gereedschappen bij een tiental bekende beroepen 8-10
JAARTAL Jaartallen koppelen aan gebeurtenissen en omgekeerd11-12+
KENTEKENS Internationale auto-kentekens 9-12+
LANDKAART Tot tien soorten (geografische) landkaarten herkennen 10-12
MATERIALEN Waarvan zijn de verchillende voorwerpen gemaakt gemaakt en hoe voelen ze aan? 7-8
NASLAGWERK Leren opzoeken van informatie in woordenboek e.d.9-12+
PROVINCIES Topografie van provincies en hoofdsteden (zowel NL als B) 9-11
SCHAAL Oefeningen in schaalbegrip (tot circa 1:100) 10-12+
SLUIZEN Simulatie van een schutsluis in 3 niveaus 10-12
TOPOBRITS Eenvoudige topografie van Groot-Brittannië11-12+
TOPODUITS Eenvoudige topografie van Duitsland11-12+
TOPOFRANS Eenvoudige topografie van Frankrijk11-12+
TOPOSCAND Eenvoudige topografie van Scandinavië11-12+
VLAGGEN Vlaggen van 37 Europese landen (eventueel plus 4 dwergstaatjes) 10-12
VOORRANG Voorrangsregels op een kruispunt (regels per 1-5-2001!) 9-12
WAARHEEN Oefenen met links/rechts vanuit de rijrichting8-10
WERELD Topografie werelddelen, steden (max. 32) en oceanen 11-12+
WINDROSIA Schatzoeken met windrichtingen op een eiland9-12
ZINTUIGEN Oefenen met de zintuigen gehoor, smaak, reuk, tast en zicht 11-12
VARIA
PROGRAMMAOMSCHRIJVINGLEEFTIJDINFO
ALLE TIEN Open alle poortjes met de juiste dobbelsteenwaarden 7-12
ATOMEN Strategiespel voor 1 of 2 spelers 9-12+
BEARING Lokaliseer de verborgen duikboten op een 10x10 veld 9-12
BEELDPUZZEL Schuif de 16 beeldstukken naar de juiste plaats terug8-12+
CENTRIX Schaakachtig strategiespel voor 1 speler 9-12+
DENKJE Strategiespel voor 1 of 2 spelers 10-12+
DOBBEL1000 Yathzee-achtig dobbelspel voor 2 spelers 9-12
DUOSLOT Zoek twee gelijkklinkende sleutels 8-12
ENGELS Eenvoudige vertalingen E-N of N-E 11-12+
GHOSTY Sluit het spookje in met eigen stenen (2 spelers) 7-12+
HAASJE OVER Ruim zoveel mogelijk knikkers op 8-12
HORSES Gokken op de paardenraces (1-5 spelers) 9-12
JOISTING Door schijven verschuiven punten verdienen 10-12+
KWADRANT Tactiek- en dobbelspel voor twee spelers 9-12
LAMPJES Geheugenspel met lampjes en schakelaars 9-12
MAATBEKERS Meet inhouden af met maatbekers van 8, 5 en 3 liter 9-12+
MANCALA Strategiespel voor 1 of 2 spelers 10-12+
MASTERMIND Zoek de verborgen kleurencode 9-12+
MEPPER Reactiespelletje: mep de vliegen 6-10
MIJN HUIS Onthoud de afbeelding van een huis en maak dat huis na 8-12+
OTHELLO Verover zoveel mogelijk knikkers; 1 of 2 spelers 9-12
PAINTER Strategie en inzicht in het platte vlak 9-12
PARKING Strategiepuzzelspel: manoeuvreer een auto uit een garage 9-12+
QBUSSEN Schuif de kubussen naar de juiste vakken 9-12+
RANDOM Spelen en oriënteren in het platte vlak 7-12
RATELEN Sneltypen op een QWERTY- of AZERTY-toetsenbord 9-12+
RECONSTRUCT Onthoud waar de stukjes van de foto lagen 8-12
RENSPEL Gezelschapsspel voor 1-4 spelers 6-10
SLAKRACE Gezelschaps-dobbelspelletje voor 1-5 spelers 5-9
SNELLER Geheugenspelletje voor 1 of 2 spelers 8-12+
SPAREN Voorspel de dobbelsteenwaarde en gok of spaar de punten (1-4 spelers)8-12
STACKY Stapelspelletje met kisten (DEMO)11-12+
SURPRISE Geheugenspel met figuren in vorm en kleur 9-12
TELROUTE Zoek snel de langste (= duurste) route op het veld 9-12+
TREKBAL Dobbel en trek zoveel mogelijk ballen over de eigen lijn 9-12
TRENNIS Tennis-spel met dobbelstenen; 1 of 2 spelers 8-12
VANGVLUG Vang de steeds sneller vallende stokken 7-12
VIJFOPRIJ Plaats als eerste 5 stenen van eigen kleur op een rij 9-12
VISSEN Gokspelletje. Zoek de verborgen vissen. 7-12
ZOEKBAL Zoek de juist gekleurde ballen in de massa 6-9

 Begin document       Terug naar WinPak32-menu

© 2003-2012 Thijs Geerlings Software   -   Deze pagina afdrukken